среда, 6 мая 2015 г.

Хорошо забытое старое

Намедни поставил из Steam'а Unreal. Который тот самый первый, из доисторической эпохи ещё. Сильно удивился, когда игрушка безбожно тормозила на всех возможных разрешениях экрана. Однако, корень зла был в битности цвета. 16-битный цвет был заменён на 32-битный и всё решилось. Вот они - современные технологии :)

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Спутник взлетает. Первая ступень отработала.

 И, кажется, неплохо: Посмотрим, что будет когда отработает вторая.