Намедни поставил из Steam'а Unreal. Который тот самый первый, из
доисторической эпохи ещё. Сильно удивился, когда игрушка безбожно
тормозила на всех возможных разрешениях экрана. Однако, корень зла был в
битности цвета. 16-битный цвет был заменён на 32-битный и всё решилось.
Вот они - современные технологии :)
Комментариев нет:
Отправить комментарий