Показаны сообщения с ярлыком doom. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком doom. Показать все сообщения

среда, 13 июня 2012 г.

Inside Doom III

Как сделан Doom III? Вот анализ кода.
Я, если честно, несмотря на искренние намерения, посмотрел внутрь только W3D и Quake. Ни на что другое времени как-то не нашлось. Да и на практике применений тоже негусто.

Спутник взлетает. Первая ступень отработала.

 И, кажется, неплохо: Посмотрим, что будет когда отработает вторая.