Показаны сообщения с ярлыком дизайн. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком дизайн. Показать все сообщения

четверг, 19 июля 2012 г.

Welcome to Moscow

Поразительно всё-таки насколько могучими стали игровые движки. Да. Ролик достаточно длинный, чем-то геймплей напомнил Doom3.

четверг, 14 июня 2012 г.

Эта зараза распространяется на все продукты

Оказывается, и в youtube поменялся дизайн. Читаю про "как включить новый дизайн", удивляюсь. Иду попробовать - а там всё уже. За Хром(иум) не скажу, но у меня в FF сам по себе уж новый стал.

Gnome3

А мне таки нравится сабж. Хоть и трошки подтормаживает у меня.
Ему бы вернуть как было переключение окошков по Alt-Tab - и порядок.

среда, 13 июня 2012 г.

Мистика

Неопределённо-отдалённое будущее. Первая межзвёздная экспедиция. Двадцать световых лет от Земли. Планета, потенциально пригодная для жизни. Нештатная посадка - и все члены экипажа, кроме главного героя, бесследно исчезли. Датчики показывают, что живых существ на планете нет - по крайней мере, в атмосфере и почве никаких следов микроорганизмов не обнаружено. Однако, пустившись на поиски товарищей, астронавт внезапно осознаёт, что участвовал никак не в первой межзвёздной экспедиции, а как минимум во второй - на планете присутствует советская колония, причём развитая и обширная, отнюдь не мелкий исследовательский форпост. И совершенно пустая - как корабль "Мария Селеста".

понедельник, 2 апреля 2012 г.

Как приготовить 3D

Вот еще интересного: akuaku "Поразвлёкся с классикой".


Ну а на трубке (ниже) лучше всего видно, что 3D очень даже ненастоящее. Думаю потому, что картинка начисто лишена перспективы, и наш мозг уже сбоит, не "дорисовывая" кажущееся:

среда, 11 мая 2011 г.

Напоминалка, прошло сколько-то там времени

Когда-то в апреле я уже отчитывался о тест-пробеге своей тулзовины. Вот, прошел еще почти месяц с того момента. Ошибок более не найдено, сама приблуда показала свою полезность по крайней мере для меня. Из негативного - я так и не придумал удобоваримый GUI, который бы хорошо подражал обычному листу бумаги, и при этом не раздражал искусственными контролами. Пока усиленно медитирую.

понедельник, 4 апреля 2011 г.

Напоминалка. Генерация идеи, шаг 3, заключительный.

Еще я очень часто пишу "на полях" или с обратной стороны своего листка - списка дел. Всякие пометочки, телефоны, контакты или мысли "по ходу пьесы". Для такой вот приближенной к реальности напоминалки возможность "перевернуть лист" была бы не лишней. Текст на обороте никак не проверяется, его можно править или вообще этим не пользоваться. Срок жизни и актуальность обратной стороны, представляется мне, должна быть такой же как и для списка дел.

Вот и все идеи, которые были положены в основание софтинки. Есть некоторые уточнения, которые родились в процессе реализации, но они не принципиальны и картины мира не меняют совершенно.

Напоминалка. Генерация идеи, шаг 2.

Поинт второй, сразу же определился. Никаких назойливых напоминалок, будильников, тайм-трекеров и прочего. По-прежнему полная аналогия с листом бумаги. Тебе надо? - открываешь свои записи и смотришь, что там написано. Или, иначе излагая, запускаешь утилитку и смотришь, что там у тебя записано. Никакой продвинутой интерактивности, все просто и плоско.
И сюда же, в тему: видно только те записи, которые актуальны на сегодня. Те вещи, которые ты не сделал месяц назад уже очевидно никому не нужны и, кажется, не надо о них вообще особенно вспоминать. Вероятно, надо выбрать разумный период времени, когда работает память. По аналогии с бумажным ежедневником - неделя. Думается, что разумно. Все, что было на прошлой неделе - уже было, можно выкинуть из этой быстрой памяти. И, так же, планирование на будущее - тоже исключаем. Дела заносятся только на сегодня и в этом пока существенное отличие от бумажного ежедневника, зато очевидный знак равенства с листком из блокнота, где записано, что надо купить в магазине.

Напоминалка. Генерация идеи, шаг 1.

По жизни я пользуюсь всякими напоминалками, туду-листами, календарями и прочим. У этих штук есть одна системная проблема: наличии кнопки snooze в интерфейсе или, что то же самое, возможности редактировать запись.
Вероятно, это проблема самодисциплины, но сама возможность перенести намеченное дело или вообще отменить его ломает все. Более того, временами довольно трудно подвести некоторый итог, что сделано, а что нет.
В этом плане ничего лучше обычного листа бумаги (или - для продвинутых - ежедневника) не придумано. Утром или по ходу дня вписываем задачи, по мере выполнения - просто вычеркиваем. Вечером сразу понятно, что сделано, а что нет. Накопленные записи за неделю могут служить своеобразным отчетом о проделанной работе. Всё бинарно просто: или сделал или нет. Все остальное: градации по важности, процент выполнения и прочее - совершенная туфта. По крайней мере, для меня; я никогда такими возможностями серьезно не пользовался.
Вывод: лично мне нужна софтина, которая имитирует обычный лист бумаги, на котором можно записывать задачи и вычеркивать их. Никакого редактирования или отмены.

Спутник взлетает. Первая ступень отработала.

 И, кажется, неплохо: Посмотрим, что будет когда отработает вторая.